powered by WordPress

UniConvertor - must-have dla linuksowego DTPowca

grafika, software Brak komentarzy »

UniConvertor to konwerter wektorowych plików graficznych korzystający z silnika sK1. Cechą szczególną programu jest to, iż potrafi obsłużyć także formaty zamknięte takich aplikacji znanych, (nie)lubianych producentów, jak Corel (CDR) czy Adobe (AI.9), a nawet wynalazków Micro$oftu (WMF). Oto pełna lista obsługiwanych formatów:

IMPORT:

  • CorelDRAW ver.7-X3,X4 (CDR/CDT/CCX/CDRX/CMX)
  • Adobe Illustrator (do wersji 9 (AI postscript based));
  • Postscript (PS)
  • Encapsulated Postscript (EPS)
  • Computer Graphics Metafile (CGM)
  • Windows Metafile (WMF)
  • XFIG
  • Scalable Vector Graphics (SVG)
  • Skencil/Sketch/sK1 (SK and SK1)
  • Acorn Draw (AFF)

EXPORT:

  • AI (Postscript based Adobe Illustrator 5.0 format)
  • SVG (Scalable Vector Graphics)
  • SK (Sketch/Skencil format)
  • SK1 (sK1 format)
  • CGM (Computer Graphics Metafile)
  • WMF (Windows Metafile)

UniConvertor w Ubuntu Hardy

Paczki najnowszej wersji UniConvertora (1.1.2) dla najnowszego Ubuntu (8.04) nie znajdziemy na stronie sK1, ani w oficjalnych repozytoriach dystrybucji. Nie znaczy jednak, że jej nie ma - jest tu. Problem w tym, że paczka się nie instaluje, gdyż potrzebuje python-central w wersji conajmniej 0.6.6, zaś ta w repo. to 0.6.5. Co zrobić? Poczekać na pojawienie się python-central-0.6.6 w repo Ubuntu, można też zainstalować na siłę (przykład dla paczki 64bit):

sudo dpkg -i --force-all python-uniconvertor_1.1.2-1_amd64.deb

ale to przyspoży więcej problemów niż korzyści. Lepszym IMO rozwiązaniem byłoby poszukanie starszej wersji UniConvertora (1.1.1) - znalazłem ją w jakiś repo. Debiana: paczka DEB dla i386 lub 64bit. Instalują się bezproblemowo na Hardy’m.
Na Launchpadzie można znaleźć patch do Inkscape’a pozwalający na korzystanie z UniConvertora prosto z programu. Nie testowałem.

Używanie UniConvertora

Progam jest banalnie prosty - wystarczy wskazać plik źródłowy i docelowy - np.:

uniconvertor plik1.cdr plik2.svg

I mamy już CDRa przekonwertowanego do czegoś bardziej miłego ;-).

Blender 2.46 wydany!

newsy, software 3 Komentarzy »

Wczoraj światło dzienne ujrzał nowy Blender, o numerku 2.46. Co mnie osobiście ucieszyło?

  • włoski, futerka, cząsteczki, fizyka - masa usprawnień przy renderowaniu włosów itp.. Rendering jest szybszy i mniej pamięciożerny, a zachowanie owych obiektów w przestrzeni - bardziej naturalne;
  • przeglądarka obrazków - w końcu podgląd tekstur i grafik referencyjnych! :) ;
  • poprawiony render odbić światła;
  • szmatki i inne takie - silnik symulacji realistycznych zderzeń i interakcji obiektów między sobą i innymi parametrami sceny (wiatr, grawitacja, itd.);
  • miękkie cienie - dostępne teraz dla wszystkich rodzajów oświetlenia!;
  • i duuuużo więcej

Nowego Blendera można pobrać stąd, (stąd dla maszyb 64-bitowych), bądź z repozytoriów Waszej dystrybucji (tam pojawić się może z lekkim poślizgiem).

Libre Graphic Meeting 2008

newsy 1 Komentarz »

Nie wiem jak to się stało, ale przegapiłem tegoroczny LGM :-(. Impreza odbyła się we Wrocławiu w dniach 8-11. maja 2008r. Można było wysłuchać prelekcji na tematy okołograficzne związane z dobrze znanymi aplikacjami Open Source (Scribus, Krita, Inkscape, Blender, Gimp i.in.) i nie tylko.

Dla wszystkich tych, którzy zaspali, olali, zapomnieli, nie wiedzieli - kilka linków z imprezy znalezionych w sieci:

FOTO: Mroczny z(a)lew o poranku

fotografia 1 Komentarz »

Szybki wypad na koniec miasta przed snem… Zamojski Zalew

W rolach głównych Fuji FinePix S6500fd.