May 20
Wczoraj światło dzienne ujrzał nowy Blender, o numerku 2.46. Co mnie osobiście ucieszyło?
- włoski, futerka, cząsteczki, fizyka - masa usprawnień przy renderowaniu włosów itp.. Rendering jest szybszy i mniej pamięciożerny, a zachowanie owych obiektów w przestrzeni - bardziej naturalne;
- przeglądarka obrazków - w końcu podgląd tekstur i grafik referencyjnych! :) ;
- poprawiony render odbić światła;
- szmatki i inne takie - silnik symulacji realistycznych zderzeń i interakcji obiektów między sobą i innymi parametrami sceny (wiatr, grawitacja, itd.);
- miękkie cienie - dostępne teraz dla wszystkich rodzajów oświetlenia!;
- i duuuużo więcej…
Nowego Blendera można pobrać stąd, (stąd dla maszyb 64-bitowych), bądź z repozytoriów Waszej dystrybucji (tam pojawić się może z lekkim poślizgiem).





May 20th, 2008 o 16:19
Pierwszy raz wypuścili aż tyle ficzerów :) mam nadzieje że ta tendencja się utrzyma :D Idę się pobawić nowym Blenderem ;]
May 20th, 2008 o 16:34
Ok. 30.maja zobaczymy to, dzięki czemu to wydanie tak bardzo przybrało na funkcjonalności - wtedy bowiem ukaże się (w sieci - DVD jest do kupienia już dziś) “Big Buck Bunny” - produkcja Peach Open Movie stworzona w Blenderze. Can’t wait!
May 20th, 2008 o 20:20
Racja czekam z niecierpliwością na BBB. Super że doszły rozmyte odbicia będę mógł na reszcie zająć się budowaniem realistycznego shadera skóry :)