powered by WordPress

Blender 2.46 wydany!

newsy, software Skomentuj

Wczoraj światło dzienne ujrzał nowy Blender, o numerku 2.46. Co mnie osobiście ucieszyło?

  • włoski, futerka, cząsteczki, fizyka - masa usprawnień przy renderowaniu włosów itp.. Rendering jest szybszy i mniej pamięciożerny, a zachowanie owych obiektów w przestrzeni - bardziej naturalne;
  • przeglądarka obrazków - w końcu podgląd tekstur i grafik referencyjnych! :) ;
  • poprawiony render odbić światła;
  • szmatki i inne takie - silnik symulacji realistycznych zderzeń i interakcji obiektów między sobą i innymi parametrami sceny (wiatr, grawitacja, itd.);
  • miękkie cienie - dostępne teraz dla wszystkich rodzajów oświetlenia!;
  • i duuuużo więcej

Nowego Blendera można pobrać stąd, (stąd dla maszyb 64-bitowych), bądź z repozytoriów Waszej dystrybucji (tam pojawić się może z lekkim poślizgiem).

3 odpowiedzi do “Blender 2.46 wydany!”

  1. n-pigeon Pisze:

    Pierwszy raz wypuścili aż tyle ficzerów :) mam nadzieje że ta tendencja się utrzyma :D Idę się pobawić nowym Blenderem ;]

  2. ODDie Pisze:

    Ok. 30.maja zobaczymy to, dzięki czemu to wydanie tak bardzo przybrało na funkcjonalności - wtedy bowiem ukaże się (w sieci - DVD jest do kupienia już dziś) “Big Buck Bunny” - produkcja Peach Open Movie stworzona w Blenderze. Can’t wait!

  3. n-pigeon Pisze:

    Racja czekam z niecierpliwością na BBB. Super że doszły rozmyte odbicia będę mógł na reszcie zająć się budowaniem realistycznego shadera skóry :)

Zostaw odpowiedź